프로젝트 문의 ↗
ABOUT / LIFE BETA LAB

작게 시작해서
끝까지 같이 갑니다.

리베테랩스는 서울의 2인 스튜디오입니다.
기획과 디자인, 개발과 출시, 그 뒤의 운영까지 한 팀이 맡습니다.

프로젝트 문의 ↗
01TEAM

두 사람이 끝까지 맡습니다

개발 한 명, 제품 디자인 한 명입니다. 인원이 적어서 생기는 제약이 분명히 있지만, 대신 기획에서 나온 판단이 디자인과 코드까지 그대로 이어집니다. 중간에 사람이 바뀌면서 맥락이 사라지는 일이 없고, 출시 뒤에 생긴 문제를 처음 만든 사람이 그대로 고칩니다.

개발자는 금융과 커머스 영역에서 백엔드와 모바일을 다뤄 왔고, 제품 디자이너는 브랜드와 UI를 함께 봅니다. 둘 다 외주로 넘기고 끝나는 방식이 아니라, 직접 만든 서비스를 직접 운영하면서 쌓은 기준으로 일합니다.

02OUR OWN PRODUCTS

저희가 만든 서비스를 저희가 운영합니다

시니어를 위한 퀴즈 앱 똑똑청춘은 출시 후 1년 넘게 직접 운영 중이고, 퍼즐 게임 TWINFOLD는 한 벌의 코드로 구글플레이와 앱인토스에 동시 출시했습니다. 러닝 훈련을 계산해 주는 비밀아조씨는 같이 달리는 사람들이 쓰는 서비스로 시작했습니다.

직접 운영하면 숫자가 남습니다. 광고를 얼마나 넣으면 몇 명이 오는지, 집행을 멈추면 유입이 어떻게 되는지, 출시 전에 놓친 보안 구멍이 어디서 터지는지 전부 겪어 봤습니다. 아티클에 적는 내용은 대부분 그 기록입니다.

03CLIENT WORK

넘겨드린 다음에도 돌아가야 합니다

고객사 프로젝트도 같은 방식으로 합니다. 먼저 확인할 문제와 만들 범위를 정하고, 작동하는 첫 버전을 빠르게 만들어 같은 그림을 보고 있는지 맞춥니다. 중간 결과를 계속 보내드리면서 고쳐 나갑니다.

인계는 문서로 끝내지 않습니다. 개발 인력이 없는 곳에서도 직접 운영할 수 있도록 배포 환경과 운영 방법을 정리해 드리고, 소스코드와 권리 범위는 계약 단계에서 명확히 정합니다. 매장 근무·근태 백오피스가 그렇게 넘어간 사례입니다.

04HOW WE USE AI

AI는 속도를 맡고, 판단은 사람이 합니다

AI로 빠르게 구체화하고 사람이 다듬습니다. 저희 업무 자체도 그렇게 돌아갑니다. 슬랙에 붙인 에이전트가 지표를 모아 오고 반복 작업을 처리하지만, 무엇을 만들지와 어디까지 만들지는 사람이 정합니다.

AI로 만든 결과물을 그대로 내보내면 어디가 위험한지도 직접 겪어서 압니다. 운영 중인 서비스에서 데이터가 고쳐질 수 있는 상태를 발견하고 닫은 적이 있고, 그 과정을 아티클로 정리해 뒀습니다.

연락

바꾸고 싶은 업무도, 아직 이름 없는 아이디어도 괜찮습니다. 지금 떠오른 생각부터 들려주세요.

프로젝트 문의 ↗   hi@libetelabs.com ↗