퍼즐 게임 / 2026 / 기획 · 아트 디렉션 · 개발 · 출시
트윈폴드
접어서 겹치면 사라지는, 종이 한 장의 퍼즐.

01OVERVIEW
프로젝트 개요
판을 접으면 칸이 겹치고 같은 짝이 사라지는 종이 퍼즐입니다. 기획과 아트 디렉션, 개발, 스토어 출시까지 자체적으로 진행했습니다.
02PROBLEM
풀어야 했던 문제
- 두 스토어 동시 출시에 코드 두 벌 관리가 전제됨
- 스토어마다 광고 플랫폼이 달라 게임 코드에 분기가 번짐
- 플래그십에서 정상인 렌더링이 보급형 안드로이드 웹뷰에서 깨짐
03SOLUTION
해결한 방식
- 웹 코드 한 벌을 유지하고, Capacitor로 안드로이드를 패키징·앱인토스는 번들로 제출
- 광고를 전략과 어댑터로 분리한 공용 패키지
- 저사양 실기기를 기준 장비로 삼아 렌더링을 검증
04BUILD
주요 구현
- 접으면 칸이 겹치고 같은 짝이 사라지는 퍼즐 코어
- 스테이지별 난이도 설계와 자동 검증 도구
- 구글 AdMob과 앱인토스 광고를 같은 호출부에서 사용하는 자체 광고 패키지
- 아이콘·스크린샷 자동 캡처 도구, 연령 등급(IARC), 관리형 게시 등 심사 요건 처리
05RELEASE
출시
구글플레이 라이브(2026.10), 앱인토스 라이브(2026.11). 저사양 안드로이드 웹뷰에서의 렌더링 문제까지 실기기로 잡고 올렸습니다.
STACK


