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경영 시뮬레이션 / 2026 / 기획 · 3D 아트 · 개발 · 출시

빙수투어

작은 빙수 가게에서 시작해 세계를 도는 경영 게임.

빙수투어 게임 화면
01OVERVIEW

프로젝트 개요

주문받은 빙수를 만들어 팔고, 번 돈으로 가게를 키워 한국에서 일본과 대만까지 넓혀 가는 경영 게임입니다. 기획과 3D 아트, 개발, 스토어 출시까지 직접 했습니다.

02PROBLEM

풀어야 했던 문제

  • 유니티 3D가 데스크톱에서는 멀쩡한데 보급형 안드로이드에서는 통째로 안 그려짐
  • 나라를 오가는 구조라 진행도와 지갑을 나라마다 따로 관리해야 함
  • 구글플레이와 앱인토스는 빌드도 광고도 결제도 서로 다름
03SOLUTION

해결한 방식

  • 렌더링 설정과 텍스처 압축을 저사양 안드로이드 기준으로 고정
  • 나라별 지갑과 진행도를 분리하고, 이전 나라로 언제든 돌아가게 설계
  • 엔진 버전과 서명 키, 타겟 SDK를 매 빌드마다 검사하는 출시 전 점검 스크립트
04BUILD

주요 구현

  • 주문을 받아 빙수를 만들고 서빙하는 코어 루프
  • 직원 고용, 기계와 토핑과 테이블 업그레이드, 가게 구역 확장
  • 서순라길 한옥 골목, 가구라자카 뒷골목, 디화제 야시장 세 무대
  • 앱을 꺼둔 사이에도 쌓이는 방치 수익과 투자
  • 보고 싶을 때만 보는 리워드 광고, 젤리와 빙수 패스 인앱 상품
05RELEASE

출시

구글플레이 라이브(2026.11), 앱인토스 라이브(2026.11). 엔진 버전 문제로 한 차례 반려된 뒤 실기기 검증 절차를 만들어 통과시켰습니다.

STACK
Unity 6C#AdMob앱인토스 SDKFirebase
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