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캐주얼 게임 / 2026 / 기획 · 디자인 · 개발 · 운영

빙수메이커

같은 재료를 모아 완성하는, 작고 즐거운 여름.

빙수메이커 게임 화면
01OVERVIEW

프로젝트 개요

같은 재료를 모아 빙수를 완성하는 캐주얼 퍼즐입니다. 앱인토스에 출시해 프로모션을 집행하고 그 결과를 측정했습니다.

02PROBLEM

풀어야 했던 문제

  • 설치 없이 바로 열리는 미니앱이라 첫 화면 이탈이 큼
  • 배너·전면 광고가 플레이 흐름을 끊어 이탈로 이어짐
  • 출시만으로는 자연 유입이 없어 획득 수단과 단가 확인이 필요
03SOLUTION

해결한 방식

  • 배너·전면을 빼고 리워드 광고만 남긴 단독 운영
  • 리워드로 이어하기, 주간 리더보드
  • 플랫폼 프로모션을 단계별로 집행하고 획득 단가를 실측
04BUILD

주요 구현

  • 같은 재료 모으기 코어와 스테이지 구성
  • 리워드 광고 기반 이어하기, 리더보드
  • 혜택탭 프로모션 연동과 보상 지급
05RESULT

집행 결과

50원 버스트 2주로 446명, 5원 진열 4주로 149명을 획득했습니다. 23,045원으로 595명, 1인당 약 39원입니다. 다만 집행을 멈추자 유입은 0에 가깝게 돌아갔습니다. 플랫폼 프로모션이 만든 트래픽과 자연 유입을 나눠 봐야 하는 수치입니다.

STACK
TypeScriptCanvas앱인토스 SDK
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